咱们中国人常说,新年新气象。可年第一周的Steam销量周榜,却还是熟悉的味道。
吃鸡强势夺冠,拉开了年的序幕,算上年最后一周维寒迪通行证的登顶,天天在玩家们口中“被凉凉”的吃鸡,再次完成了跨年连冠。虽然有年末雪地上线的功劳,不过吃鸡,或者说是大逃杀模式,对玩家们的吸引力仍可见一斑。
三级脑壳,稳得不行
一年多的时间,大逃杀如野火燎原般席卷全球,各式各样的“变种吃鸡”也让“万物皆可大逃杀”成了玩家们口头的流行语。而在新年的第一个月里,又有一款大家耳熟能详的游戏披上了大逃杀的外衣。
前几天,国外MOD制作者“Ilyaki”在Nexusmods社区发布了一个《星露谷物语》(下称“星露谷”)的新MOD,名叫“BattleRoyalley”。翻译过来也很直白——
杀戮谷
星露谷相信大家一定都不陌生,游戏作者EricBarone耗时四年自学编程、绘制原画、编写台词,设计了一套复杂却充满乐趣的农场经营系统,单人开发了这款游戏,并于年正式发售。
耕种、采集、钓鱼,应有尽有的农场经营方式,毫无违和感的战斗元素,再配上可爱的画风和舒缓的bgm,主打乡村生活模拟经营的星露谷很快就成了玩家们的“杀时间”神器,也在3A大作满天飞的时代撑住了独立游戏的门面。
种地都能玩成大逃杀?丁老师刚看到的时候其实也是一脸懵逼,不过从这位制作者对MOD的介绍来看,确实简单明了↓↓
这个农场对我们来说,太小了
就这样,因为这位老哥的灵机一动,平静祥和的星露谷变成了杀机四伏的杀戮谷。和其他的大逃杀游戏相比,杀戮谷的玩法并没有什么大区别。
没有开局跳伞降落的步骤,游戏一开局,位农民(玩家)就会随机分散在星露谷的农场地图上,原本1个人的地盘,来了99个串门的,确实是太小了...
地图上会随机出现武器、医药品等装备和物品,武器的种类也挺多样的,剑、炸弹、弹弓,近战远程投掷物样样俱全。
载具方面,地图上会随机刷出马匹,不过数量似乎不是很多。
杀戮谷的战斗方式也颇有自己的特色,你可以躲在灌木丛里暂时“隐身”,然后等其他农民靠近时打一个出其不意。
此外,《堡垒之夜》的建造元素也被融合了进来,你可以通过砍伐树木获得木材建造栅栏来保护自己,别人要想攻击你,就得先过了栅栏这一关。
杀戮谷同样是有毒圈机制的,不过因为是2D横版,当圈缩到一定程度后,所有玩家的一举一动其他人都能看见,也算是给决赛圈的战斗增加了一些难度。激烈的战斗过后,最后的幸存者就能成为了星露,噢不是杀戮谷的唯一拥有者了。
目前这个MOD还比较简陋,不过这位制作者已经在论坛上表示会继续更新这个MOD,想要体验农场吃鸡的玩家们可以去Nexusmods社区免费下载。
还要提醒一下大家,由于杀戮谷属于非覆盖档案型的Mod,必须先安装SAMPI程序才能执行,而且最好不用使用你原来的存档执行大逃杀,否则会毁掉这个原有的存档噢。
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